按照约定,清理完东南两边的丧尸之后,段望明会继续帮忙清理西北两个方向的丧尸。
西北两处陷阱布置的更多,最外围还挖了一横排深坑,一级丧尸并没有明显的智慧,攻击时往往会选择最短的直线路径,因此不少都掉入了坑里,由于坑比较深,它们也跳不出来,只能在里面吐着口器到处抽人。
阮鲁迪和胡庭拿着刀对着深坑里的丧尸猛刺,其它人迅速解决卡在陷阱里的丧尸,而段望明则站在高处攻击。
除他以外,另外的六个人也得到了额外的增益BUFF,虽然砍的手臂发麻,但还不算棘手,花了三十分钟,他们解决了剩余丧尸。
【你通过了第二关,你选择:】
【A.继续闯关】
【B.离开副本】
由于段望明的突出表现,孙队决定先闯三关,剩下的以大家的状况决定。
十秒钟过后,系统声音响起。
【投票结束,副本继续。】
这次他们有两小时三十分钟的休息时间。
阮鲁迪上前继续设置陷阱,由于他掌握了陷阱的制作方法,每个陷阱都会有一定的属性加成,诸如【减速】【流血】。
每制作一个陷阱,都需要木头、铁钉和绳子。陷阱被破坏后,特效消失,但他可以修复陷阱。
也幸好瓦房里有不少五金类产品,不然还真不够他们做陷阱、做兵器的。
段望明对制作陷阱这个技能很感兴趣,阮鲁迪也不藏私,大方的跟他分享经验。
“制作陷阱跟别的技能不一样,学习了技能卡以后脑子里就多出了陷阱制作方法,因为都是自己动手,所以做的越快,熟练度越高。
我现在的熟练度是1级,会两种陷阱的制作方法,都是绳套陷阱,一个是吊脖套,一个是诱捕式绳套。”
他一边说,一边灵活的利用木头和绳子给段望明做示范。
“吊脖套能增加的负面效果是【减速】,诱捕式绳套则是附带【流血】。熟练度每升高一级就能多学会一种陷阱。”
【减速:速度降低50%
范围:2x2】
【流血:每秒减少1点生命。】
段望明学的快,手也灵活,很快就依葫芦画瓢做出了个同款吊脖套。